Présentation du jeu:

Présentation du jeu:
Pour commencer, nous étions 7 rôlistes (6 joueurs et un maitre du jeu) et nous avions avec nous, des feuilles de personnages et plusieurs dés (1D100, 1D20, 1D12, 2D10, 1D8, 5 à 7D6 et 1D4).

Présentation des dés:

Le dé de 100 comporte 10 faces (10X10=100) et est utilisé pour calculer le taux d'alcool que l'on aura bu dans la partie.

Le dé de 20 comporte 20 faces (1 à 20). Il détermine certaines parties du corp lorsque l'on attaque un ennemi
(1=les pieds, 2=les chevilles, 3=les mollets etc...). Lorsque l'on fait 20 (coup dans la tête) il nous faut également tirer 1D6 pour situer le coup dans la tête (1=le menton, 2=la bouche, 3=le nez et les joues, 4=les yeux et les sourciles, 5=le fron, 6=le dessus de la tête).

Le dé de 12 sert au jet de détection, au jet d'écoute, de déséquilibre etc...

Les 2 dés de 10 servent au jets de pourcentages pour la réussite des action compliquées.

Les dés de 8 et de 4 servent à déterminer les points de vie que l'on inflige à un ennemi ou que l'on perd.

Le dé de 6 (le dé classique) sert, au début de chaque combat, à déterminer celui qui aura l'initiative sur l'autre.

Présentation des personnages:

Pour les personnages joueurs (PJ) chaque joueurs ont une "feuille de personnage" qui les caractérises.
Quant-aux personnages non joueurs (PNJ) le maître du jeu marque sur une feuille, qu'il garde secret vis-à-vis des joueurs, plusieurs nom avec quoi il leur donnera aussi une profession.

Quant-aux scénarii, le maître du jeu devra bien connaître les lieux ou se déroulera l'aventure tout en improvisant
son scénario.


# Posté le jeudi 21 août 2008 16:19

Modifié le mercredi 27 août 2008 04:52

Présentation des personnages et du scénario:

Présentation des personnages et du scénario:
Pour commencer dans ce scénario il y a eu 8 personnages (dont 2 qui sont intervenus plus tard):

Voici les 6 premiers personnages:

-Un ranger (nom: LYNX).
-Un archer (nom: ROSS).
-Un voleur (nom: JAFAR).
-Un mage (nom: ZANKOO).
-Un animiste (nom: ZOOM)
-Un paladin (nom: BLASTOR).
La mission de ces 6 personnages était de retrouver un bibliothécaire et 2 livres qu'il avait emporté avec lui (Le livre sacré et le nécronomicon).

Voici les 2 personnages qui sont intervenus plus tard:

-Un ranger (nom: ROY).
La mission de ce personnage était d'enquêter sur une brusque apparition d'orque dans la contrée de WHIWA (la contrée de toute cette aventure) afin de savoir qu'est-ce qu'ils cherchaient.

-Un barbare (nom: EKERS).
Quant-à ce personnage sa mission était de rapporter à son village une statuette fétiche qui avait été volée par des orques le même jour où ils étaient passés devant le village de ranger.

# Posté le vendredi 22 août 2008 05:50

Présentation détaillée des personnages du premier scénario:

Présentation détaillée des personnages du premier scénario:
Tout à gauche (haut): Lynx, le premier ranger de l'aventure.
Tout à gauche (bas): Ross, qui fut l'archer du groupe et le partenaire de Lynx.
Tout à droite (haut): Blastor, le paladin de l'aventure.
Tout à droite (bas): Jafar, qui fut le voleur du groupe et le partenaire de Blastor.
A gauche de Blastor (haut): Zankoo, le magicien de l'aventure.
A gauche de Jafar (bas): Zoom, qui fut l'animiste du groupe et le partenaire de Zankoo.
A droite de Lynx (haut): Roy, le deuxième ranger de l'aventure qui intervient dans la partie 7.
A droite de Ross (bas): Ekers, le barbare du groupe, mais aussi le partenaire de Roy qui intervient lui aussi dans la partie 7.

# Posté le dimanche 07 décembre 2008 06:37

Scénario1: Partie1: Convocation au palais du roi:

Scénario1:  Partie1: Convocation au palais du roi:
Nous sommes en l'an 1368, dans la ville de WHIWA, où nos six aventuriers qui ont reçut le messager de leur souverain se sont rendu au château et sont actuellement dans le hall d'entré du château du roi "Makatel 3".
A cet instant, le grand chambellan du roi vient les recevoir.
"-Le grand chambellan: Mes chers aventuriers, le roi, Makatel 3, vous attends dans la salle de réunion qui est au troisième étage."
Le château, dans toutes sa splendeur, compte cinq grands étages avec plusieurs de ses partisans qui les occupent.
Quelques temps après, les aventuriers arrivent dans la salle de réunion où le roi les accueille avec amabilitée et respect.
"-Makatel 3: Mes chers amis, je vous en pris prennés place autour de cette table."
"-Les six aventuriers: Bonjour à vous, Sir."
"-Makatel 3: L'heure est grave mes amis. En ses sombres moments, Kario notre bibliothécaire est parti, la nuit dernière, en emportant avec lui le livre sacré et le nécronomicon."
"-Blastor: Mais quelle importance ont ses livres?"
"-Ross (tripotant son arc): Ils doivent-être maudits?"
"-Makatel 3: Ses livres ont une importance vitale pour notre royaume. Sans le livre sacré le mariage de ma fille ne pourra-t-être célébré. Quant-au nécronomicon, s'il tombé entre de mauvaise mains se serait une catastrophe pour notre royaume, et ces pour cette raison que je vous ai convoqués. Je vous supplis de pouvoir me retrouvé notre libraire ainsis que ces deux livres."
"-Jafar: Combien recevrons-nous pour cette quête?"
"-Makatel 3: Je vous ferai parvenir la somme de 1000 écus et 60 pistols chacun."
"Lynx (se levant de sa chaise): Bien. Allons-y ne tardons pas."
Quelques minutes plus tard, les aventuriers se levèrent, saluèrent le souverain et déscendis au hall d'entré.
"Blastor (se retournant face aux autres): Il faudrai que l'on se sépare pour trouver plus d'indices."
Blastor et Jafar partirent seul d'un côté.
Zankoo et Zoom partirent du même côté.
Quant-à Lynx et Ross ils partirent en direction de la bibliothèque.

# Posté le vendredi 22 août 2008 07:42

Modifié le jeudi 12 février 2009 12:21

Scénario1: Partie2: Un étrange témoin occulaire:

Scénario1:  Partie2: Un étrange témoin occulaire:
Dans la matinée, Lynx et Ross arrivèrent devant la maison voisine de la bibliothèque, et Ross tapa à la porte.
La porte s'ouvrit, un homme plus ou moins costaud s'y tenait juste derrière et les accueillis avec un air agressif.
"-L'homme (répliqua sévèrement): Qu'est-ce que vous voulez?"
"-Lynx (gentiement): Bonjour monsieur, je suis Lynx et voiçi mon ami Ross, et..."
"-Ross (coupant la parôle de Lynx, demanda): Bonjour, je voudrai savoir si la nuit dernière vous avez entendu un bruit quelconque?"
"-L'homme (haussant la voix): Non, je n'ai rien entendu MIS A PART MON FILS QUI FAISAIT DU BRUIT COMME S'IL ETAIT A LA FOIRE AU LEGUMES. Peut-être qu'il a vu quelques chose SE TROUBADOUR.
Attendez je vous l'appelle."
Il se tourna vers les escaliers et cria:
"-OH LE PHENOMENE, VIENS ICI, J'AI A TE PARLER!"
Du haut de l'escalier on pouvait entendre une petite voix appeurée qui répondit:
"-J'arrive."
Les deux aventuriers virent déscendre un jeune garçon très craintif vis-à-vis de son père.
On pouvait constater, qu'il portait sur son visage plusieurs marque de coup de fouet.
"-Lynx (s'adressant à l'homme): Pourrez-t-on, s'il vous plait, voir votre fils seul à seul?"
"-L'homme (interressé, répondit): Si cela vous fait plaisir alors prenez-le!"
Lynx, Ross et le jeune garçon partirent à la "taverne de l'aventure".
Ils prirent deux hydromels (boisson peu alcoolisées à base de miel) et un jus de fruit.
"-Ross (interrogeant le petit): Dis-moi, a-tu vus ou entendus l'autre soir quelques chose de bizarre dans la rue?"
"-L'enfant (l'air timide, répondit): Beh en fait, j'étais sortit dehors pour aller voir ma copine, mais surtout ne le dites pas à mon père,..."
"-Lynx lui répondit: Ne t'inquiète pas, nous ne dirons rien. Continue!"
"-L'enfant continua: Beh en fait, j'ai vu une personne devant la bibliothèque qui en attendée une autre, cette deuxième personne avait du mal à marcher et se faisait aider par la première personne qui l'attendé.
La deuxième personne avait avec elle un gros sac sur le dos."
Un peu plus tard, le jeune garçon partit et Lynx alla payer la note au tavernier pendant que Ross lui chuchota:
"-Ecoute Lynx dans la soirée nous irons voir le roi, je dois lui parler d'une affaire urgente.
M'accompagneras-tu?"
"-Lynx lui répondit à voix basse: D'accord, mais soyons prudents! J'ai comme un mauvais présentiment."
Après çà, ils sortirent de la taverne et partir.

# Posté le vendredi 22 août 2008 14:53

Modifié le lundi 25 août 2008 07:22

Scénario1: Partie3: Les ennuis:

Scénario1:  Partie3: Les ennuis:
La nuit tomba. Ross et Lynx allèrent au château. Quand-ils arrivèrent dans le hall d'entré, le veilleur de nuit arriva et les accueilli:
"-Messieurs bonjour, pourrai-je vous demander qu'est-ce que vous cherchés?"
"-Ross (l'air pressé demanda): On voudrait voir le roi, Makatel 3, le plus rapidement s'il vous plait."
"-Le veilleur de nuit: Si vous permetté, je vais allé le prévenir."
"-Lynx et Ross: Merçi monsieur."
Pendant ce temps, dans le hall d'entré, Ross expliqua à Lynx pourquoi il tenait absolument à voir le roi.
"-Lynx (impatient lui demanda): Ross, tu vas me le dire maintenant?"
"-Ross (lui racontant toute l'histoire): Et bien en fait, je vais allé me plaindre au roi contre le père du jeune garçon que l'on a interrogé. Je voudrai que ce jeune soit mis dans un foyer mieu que celui ou il se trouve."
"-Lynx (lui répondant): Tu fais bien de me le dire, je souhaiterai cela moi aussi."
"-Ross (tellement pressé lui dit): Par contre, le veilleur de nuit a tout intêret à nous emmener le roi sinon je le tue."
"-Lynx (affolé lui répliqua): Non Ross ne fais pas ça, c'est de la folie. Si on ne peut pas le voir cette nuit on y retournera demain!"
"-Ross (haussant un peu la voix): Non! Ou il nous ramène le roi ou il meurt!"
Un peu plus tard, le veilleur de nuit arriva tout seul et leur dit:
"-Je suis désolé messieurs mais le roi ne peut vous recevoir maintenant mais vous pourriez revenir demain matin."
A cet instant, Ross sortit son épée et l'attaqua. Lynx l'empêcha de commettre un acte qu'il pourrait regretter, mais Ross le projetta par terre après avoir blessé le veilleur de nuit à la joue.
Lorsque le garde fut blessé, il hurla de toute ses forces:
"-A LA GARDE, A LA GARDE!!!!!!!!!"
Ross le terrassa ensuite.
Quand la garde du roi arriva, ils trouvèrent le corp du veilleur de nuit par terre, Lynx qui se relevé et Ross qui rangé son épée ensanglantée.
A ce momment là, le capitaine de la garde ordonna à sa garnison de les enfermer dans les prisons du château et de confisqué les armes de l'archer. La nuit passèrent, les deux aventuriers furent enfermés au cachot.

# Posté le dimanche 24 août 2008 06:26

Modifié le lundi 25 août 2008 07:23

Scénario1: Partie4: Le jugement:

Scénario1:  Partie4:  Le jugement:
Un beau jour se lève sur le royaume de WHIWA. Ce jour Lynx et Ross attendent le grand moment, celui du jugement. Dans la matinée, trois gardes arrivent en prison, ramènent le jeune ranger avec eux et l'emmene jusque dans la salle du jugement.
"-Le juge (s'adressant à Lynx): Monsieur, si vous voulez bien nous raconter ce qu'il s'est vraiment passé cette nuit là."
"-Lynx (lui racontant): Et bien en fait, mon collègue et moi sommes venus au château pour voir le roi. Là nous avons été bien accueillis par le veilleur de nuit, on lui a demandé si cela était possible d'aller voir le roi et il nous as dit qu'il allait le chercher. Quelques temps après, le garde et revenu nous prévenir qu'il n'était pas possible de le voir tout de suite, mais que l'on pouvait revenir le voir demain matin. Là Ross a pensé qu'il se jouait de nous et a voulu le tué, je l'ai retenu. Ensuite, il m'a poussé par terre et a blessé le garde à la joue. Le garde a ensuite appelé à l'aide et là, Ross l'a assassiné."
"-Le juge (s'adressant au capitaine de la garnison): Capitaine!"
"-Le capitaine (l'écoutant): Oui."
"-Le juge: Quand vous êtes arrivé sur les lieux, avez-vous vus ce jeune homme (il montre Lynx de la tête) portant une arme à la main?"
"-Le capitaine (répondant au juge): Non, quand nous sommes arrivés ce jeune ranger était par terre. Comme si une personne l'avait poussé."
"-Le juge (après avoir pris quelques minutes de réflexion): Jeune homme, vous êtes libre."
Après l'avoir acquitté, il se tourne vers le capitaine et lui chuchota:
"-Va me chercher le deuxième s'il te plais."
Lynx partit dans le hall d'entré, pendant que le capitaine alla chercher Ross.
Bien plus tard, lorsque l'audiance de Ross fut terminée. Le capitaine partit retrouver Lynx.
Lorsqu'il arriva, le jeune ranger lui demanda:
"-Comment s'est passée son jugement?"
"-Le capitaine (ayant l'air désolé): Et bien, en résumé, il a été bani du royaume."
"-Lynx (surpris, lui demanda): Pourrai-je allé le voir, s'il vous plait?"
"-Le capitaine: Non, vous ne pouvais pas le voir. Le juge a ordonné de le maintenir à l'écart."
"-Lynx: Pourquoi?"
"-Le capitaine: Le juge n'a pas donné d'expliquation. Vous devriez (il change de sujet) aller à la taverne de l'aventure, j'ai apperçu, là bas, trois de vos amis."
Après çà, le capitaine s'en alla et Lynx partit à la taverne de l'aventure.
En fin de matinée, Lynx arriva à la taverne où il retrouva Blastor, Zankoo et Jafar.
Là, il s'assaya à côté d'eux, et leur expliqua toute son histoire.

# Posté le dimanche 24 août 2008 09:27

Modifié le dimanche 07 septembre 2008 04:44

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# Posté le dimanche 24 août 2008 14:57

Scénario1: Partie5: Sur les traces de l'accusé:

Scénario1:  Partie5: Sur les traces de l'accusé:
Après que Lynx raconta à ses compagnons l'aventure que Ross et lui avait fait, ils partirent de la taverne pour aller ensuite vers la porte sud.
En chemin, Lynx leur demanda:
"-Vous allez me dire qu'est-ce que vous cherchez?"
"-Zankoo (lui répondant): Tais-toi et viens! Si tu veux savoir ce que l'on fait, il fallait venir avec nous!"
Après une heure de marche, ils arrivèrent à la porte sud. Là, Blastor, Zankoo et Jafar interrogèrent le garde qui se tenait juste devant. Quant-à Lynx, il quitta seul la ville en direction de la campagne. Il suivi les traces de la garde royale qui escortèrent Ross jusqu'à la frontière du royaume de WHIWA.
Le soleil tapait très fort sur la campagne, et Lynx avait du mal à suivre les traces qui commencée à se perdre dans la terre.
Plus tard, en début de soirée, Lynx entendit des bruits de cheval. Il se cacha dans un buisson et vit passer Zankoo, Jafar et Blastor. Il sortit alors du buisson et les appela:
"-OHEEEEE, LES AMIS PAR ICI".
Il fut surpris de le voir içi, et décidèrent ensuite de rester près des arbres pour la nuit. Ils attachèrent leurs chevaux à une branche et s'allongèrent près d'un arbre pour la nuit. Pendant la nuit, Lynx se leva,se saisissa du cheval de Jafar et partit pour la ville de Firewood.

# Posté le dimanche 24 août 2008 16:26

Scénario1: Partie6: La mort:

Scénario1:  Partie6: La mort:
Pendant la nuit, Lynx arriva à Firewood et alla à l'auberge de l'oie qui pue.
"-Lynx (s'adressant à l'aubergiste):Bonsoir monsieur."
"-L'aubergiste (lui répondant): Bonsoir, que désirez-vous?"
"-Lynx: C'est pour savoir si vous avez vus des gardes avec un archer passer par içi?"
"-L'aubergiste: Oui, bien sûr, ils sont montés dans leur chambre peu de temps avant que vous arriviez. Ils sont la chambre 13 si vous voulez allez les voir."
"-Lynx: Merçi. En fait, se sont mes amis et ils attendent plus que moi pour me faire une surprise."
Après cette conversation, Lynx monta à l'étage jusque devant la chambre 13. Une fois devant la porte, Lynx tapa, se cacha derrière la rambarde de l'escalier qui monté à l'étage supérieur et chargea son arc. Peu de temps après, un garde en tenue de soirée ouvrit la porte. Il y tenait une longue épée à la main. Quand Lynx le vit, il lui tira la flêche qu'il avait chargée, mais le garde après l'avoir contrée cria:
"-A LA GARDE, A LA GARDE!!!!!"
Quand-il cria, Lynx sauta par la fenêtre du couloir pour atterrir ensuite dans la ruelle entre l'auberge de l'oie qui pue et la maison d'un paysan. Lynx se cacha, dans cette ruelle, pour le restant de la nuit.
Le jour se lève sur le village, et Lynx apperçut Zankoo, Blastor et Jafar entrer dans l'auberge de l'oie qui pue. Et plus tard, il vit passer Ross accompagné d'un garde en direction de la sortie du village. Le jeune ranger sortit de la ruelle et attaqua le garde.
Bien plus tard, quand Ross fut KO à cause d'un coup de poing reçut par le garde et Lynx blessé par les coups d'armes de ce même garde, le jeune ranger se mit à fixer le garde d'un regard et lui dit:
"-Veuillez m'excuser monsieur...Je suis confus...En fait, je vous ai pris pour une autre personne...Je vous pris de m'excuser."
"-Le garde (haussant la voix): VOUS N'AVEZ PAS HONTE, ATTAQUER AINSIS LA GARDE ROYALE DU GRAND ROI MAKATEL 3. DISPARAISSEZ, ET QUE JE VOUS Y REPRENNES PLUS. COMPRIS!!!!!!!!"
"-Lynx (se retournant): Compris, monsieur."
Lynx partit se cacher pour les suivre discrètements.
Quand il vit ses anciens compagnons, Il pris le cheval et partit rattraper Ross.
Quand le jeune archer fut monté derrière le ranger, le garde tua le cheval ce qui entraina pour Ross et Lynx une grosse roulade qui tua Ross. Lynx, qui n'était pas tout à fait mort, tenta de fuire. Zankoo, qui était à cheval, le rattrapa, brandit sa dague et l'assassinat d'un seul coup dans la gorge.

# Posté le lundi 25 août 2008 07:13

Modifié le dimanche 21 septembre 2008 09:15